數位時代 - 泱流藝研所 致力轉型跨界數位遊戲,開創獨特藝術風潮

製作影片、動畫視覺藝術起家的泱流藝研所,正處於轉型數位遊戲階段,此時入選「111年度文化新創加速器執行計畫」,正可建構扎實地基,為接軌國際市場做足準備。

觀察到數位演進下三大趨勢,將創作自有IP

從團隊籌組起就已有跨國合作佳績的泱流,曾參與紐約音樂節ElectricZoo裝置視覺設計,動畫作品《彼端》入選金馬五十影展、哥倫比亞動畫影展等等,並且已與文策院、公共電視台等眾多客戶有過美好的合作經驗,温淨淳對於美國當代美術館(MOMA)曾一舉收購14款電子遊戲,印象深刻,認知到遊戲製作也具有藝術商業價值,因而積極規劃數位轉型,將以數位遊戲來帶動泱流的複合媒體影像產品。

泱流時時關注世界數位媒體與影像串流趨勢的演變,泱流創立於COVID-19疫情爆發之後,團隊成員採行專案制的運作模式,譬如成員黃睿烽貢獻動畫導演與遊戲設計的專長,共同打造泱流成為具有多元領域優勢的強力團隊,面對時下三大新趨勢:受疫情影響讓人們有更多時間在家並傾向於探索自我、虛擬空間崛起、掌上型遊戲機Steam Deck,更多玩家湧入數位平台,不再侷限於桌上電腦,泱流數位遊戲等產品內容也將涵蓋融合各國在地文化與美學的元素,所謂「愈在地,愈國際」,當出國旅行變得昂貴且有安全疑慮時,大家轉而嚮往藉由遊戲、動態影像,線上體驗他國的在地生活與文化。